• 个人简介

    已知1+1=3 求证 1-1=无限大

    import random
    import time
    子弹数 = 实弹数 = 空弹数 = 玩家血量 = 恶魔血量 = 0
    子弹 = []  # 1实弹,0空弹
    玩家道具 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]  # 1酒,2小刀,3手铐,4放大镜,5烟,6过期药物,7手机,8逆转器,9肾上腺素
    恶魔道具 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
    枪管 = 0
    被铐住 = 0
    作者生死状 = 0
    名字 = ""
    恶魔打击 = -1
    def 生成子弹():
        global 子弹数
        global 实弹数
        global 空弹数
        global 子弹
        子弹数 = random.randint(1, 8)
        空弹数=0
        实弹数=0
        子弹=[]
        for i in range(子弹数):
            随机子弹 = random.randint(0, 1)
            子弹.append(随机子弹)
            if(随机子弹 == 0):
                空弹数 += 1
            elif(随机子弹 == 1):
                实弹数 += 1
        print(f"共{子弹数}颗子弹,其中实弹{实弹数}颗,空弹{空弹数}颗。")
    def 死亡(回合数):
        global 名字
        global 子弹
        global 子弹数
        global 实弹数
        global 空弹数
        for i in range(3+int(len(名字)/2)):
            print(end=' ')
        print("你死了")
        print(f"{名字} 被 恶魔 击毙了")
        time.sleep(2)
        if(回合数 < 3):
            print("不会吧不会吧,不会真的有人连新手教程都过不了吧?")
            time.sleep(2)
            print("算了,反正这只是新手教程,让你复活也无所谓。还不快谢谢你爹我?")
            time.sleep(2)
            print(f"不出意外的话,你应该会回到第{回合数}回合。")
            time.sleep(2)
            print("好了,回去吧")
            time.sleep(2)
            print("作者之力!")
            time.sleep(2)
            print("……")
            time.sleep(3)
            子弹数 = 实弹数 = 空弹数 = 0
            子弹 = []
            回合(回合数)
        else:
            print("你死了,等你睁开眼后,眼前站着一个名叫303的方块人。")
            time.sleep(2)
            print("你回想起了作者的生死状。")
            time.sleep(2)
            print("“死得真不巧,刚过新手教程就死了。”")
            time.sleep(2)
            print("“你好,我是你爹。哦不,真好意思,我是作者——303。如你所见,这里是天堂。”")
            time.sleep(2)
            print("“所以我早就说过了,赌钱是十分危险的,你又不听。”")
            time.sleep(2)
            print("“(呃,我应该说过的吧?)”")
            time.sleep(2)
            print("“咳咳,不管怎样,你已经死了就对了。”")
            time.sleep(2)
            print("“好了,临走前还有什么遗言吗?(有我也不会让你说的。)”")
            time.sleep(2)
            print("“还愣着干啥?赶紧重开啊?还是说你不想玩了?”")
            time.sleep(5)
            exit(0)
    def 胜利():
        print("你深吸114514口气,终于结束了。(呃,如果你重开的话,当我没说)")
        time.sleep(2)
        print("你擦了擦身上恶魔溅出的番茄汁,看向前方")
        time.sleep(2)
        print("黑暗中仿佛闪出了一双红色的dick,但马上又消失不见")
        time.sleep(2)
        print("两只机械臂掉出来,给你送来了10086口大皮箱")
        time.sleep(2)
        print("你砸开皮箱,里面装满了闪亮而崭新的RMB")
        time.sleep(2)
        print("“......”")
        time.sleep(5)
        print("车辆颠簸地飞翔着,车头箱里放着那10086口沾番茄汁的大皮箱,和你用剩余的小刀从恶魔身上割下来的他的宾周,以及那亿箱作者的生死状")
        time.sleep(2)
        print("你很多次差点就噶了(还不快点谢谢作者把你复活!)")
        time.sleep(2)
        print("赌博对人有害,请勿尝试")
        time.sleep(2)
        print("“......”")
        time.sleep(1)
        print("你陷入了长久的沉默......")
        time.sleep(5)
        print("恭喜你,成功通关")
        time.sleep(5)
        print("敬请期待恶魔轮盘赌2的到来!(你慢慢期待,大概等个114514年就做好了)")
        time.sleep(3)
        print("感谢游玩!")
        time.sleep(2)
        print("特别鸣谢作者——303给予玩家的大力支持(不然你怎么复活的?)")
        time.sleep(2)
        print("好了,我知道你很不舍(并不),不过该结束的还是要结束的。如果还想玩,那就重开吧。")
        time.sleep(2)
        exit(0)
    def 抽道具(个数):
        global 玩家道具
        global 恶魔道具
        global 作者生死状
        for i in range(个数):
            print("输入任意内容以抽道具(不然显得你没有参与感)。")
            _ = input()
            time.sleep(2)
            if 个数 == 4 and i == 1 and 作者生死状 == 0:
                print("你摸着摸着,没摸出道具,却摸出了依托答辩……和亿箱纸")
                time.sleep(2)
                print("这箱纸分明是你方才签的那一种生死状,而上面写着的名字,竟是“303”!")
                time.sleep(2)
                print("好家伙,这么多生死状,拿去卖废品肯定值很多钱")
                time.sleep(2)
                print("咳咳,正经点")
                time.sleep(2)
                print("下面布满的精液仿佛和你诉说着什么")
                time.sleep(2)
                print("没错,你猜对了,恶魔是男的")
                time.sleep(2)
                print("……")
                time.sleep(2)
                print("“作者之力!”")
                time.sleep(2)
                print("一股不明的力量迫使你将生死状放了回去")
                time.sleep(2)
                print("“我再给你一次组织语言的机会”")
                time.sleep(2)
                print("伟大的作者迫使你将生死状放了回去")
                time.sleep(2)
                print("“这还差不多”")
                time.sleep(2)
                print("不信邪的你又摸了第二次道具")
                作者生死状 = 1
            道具 = random.randint(1, 9)
            if 道具 == 1:
                print("你抽到了一桶酒")
            elif 道具 == 2:
                print("你抽到了一组小刀")
            elif 道具 == 3:
                print("你抽到了一堆手铐")
            elif 道具 == 4:
                print("你抽到了一坨放大镜")
            elif 道具 == 5:
                print("你抽到了一箱烟")
            elif 道具 == 6:
                print("你抽到了一箱过期药物")
            elif 道具 == 7:
                print("你抽到了一块手机")
            elif 道具 == 8:
                print("你抽到了一条逆转器")
            elif 道具 == 9:
                print("你抽到了一把肾上腺素")
            玩家道具[道具] += 1
            time.sleep(2)
        for i in range(个数):
            道具 = random.randint(1, 9)
            恶魔道具[道具] += 1
    def 使用道具(回合数, 血量上限, 使用者):
        global 玩家道具
        global 枪管
        global 被铐住
        global 玩家血量
        global 恶魔血量
        global 恶魔道具
        global 恶魔打击
        global 子弹数
        global 实弹数
        global 空弹数
        global 子弹
        if 使用者 == 1:
            print('你看向恶魔,他一共有以下几个道具:')
            time.sleep(1)
            print(f"1:酒{恶魔道具[1]}桶")
            print(f"2:小刀{恶魔道具[2]}组")
            print(f"3:手铐{恶魔道具[3]}堆")
            print(f"4:放大镜{恶魔道具[4]}坨")
            print(f"5:烟{恶魔道具[5]}箱")
            print(f"6:过期药物{恶魔道具[6]}箱")
            print(f"7:手机{恶魔道具[7]}块")
            print(f"8:逆转器{恶魔道具[8]}条")
            print(f"9:肾上腺素{恶魔道具[9]}把")
            time.sleep(2)
            if 玩家道具[5]+玩家道具[1]+玩家道具[2]+玩家道具[3]+玩家道具[4]+玩家道具[6]+玩家道具[7]+玩家道具[8]+玩家道具[9] <= 0:
                print("你已经没有道具了,自求多福吧")
                time.sleep(2)
                return
            print("你一共有以下几个道具:")
            time.sleep(1)
            print(f"1:酒{玩家道具[1]}桶")
            print(f"2:小刀{玩家道具[2]}组")
            print(f"3:手铐{玩家道具[3]}堆")
            print(f"4:放大镜{玩家道具[4]}坨")
            print(f"5:烟{玩家道具[5]}箱")
            print(f"6:过期药物{玩家道具[6]}箱")
            print(f"7:手机{玩家道具[7]}块")
            print(f"8:逆转器{玩家道具[8]}条")
            print(f"9:肾上腺素{玩家道具[9]}把")
            time.sleep(1)
            道具编号 = 1
            道具编号 = int(input("如果要用道具就输入道具编号,否则输入0。"))
            while 1:
                a = 0
                while 道具编号 < 0 or 道具编号 > 9:
                    print("big胆!居然不听作者的话!来人!拖出去斩了!")
                    time.sleep(1)
                    print("算了,看在你是主角的份上,我再给你一次机会。")
                    time.sleep(1)
                    print("如果要用道具就输入道具编号,否则输入0。")
                    道具编号 = int(input())
                    a += 1
                if(a):
                    print(f"这就对了嘛,乖乖听作者的话不就好咯。话说回来,你一共反骨了{a+1}次,恭喜你获得反骨大师称号。")
                    time.sleep(1)
                    print("不说了,继续游戏吧。")
                    time.sleep(1)
                if 道具编号 == 0:
                    return
                elif 道具编号 == 1:  # 酒
                    if 玩家道具[1] <= 0:
                        print("喝酒喝多了,都喝醉了,连自己没有酒都不知道")
                    elif(子弹数 <= 1):
                        print("只剩1颗子弹还想退,还用玩吗?")
                        玩家道具[1] -= 1
                    else:
                        if 子弹[0] == 1:
                            print("恭喜你!你退出了一发实弹。")
                            实弹数-=1
                        elif 子弹[0] == 0:
                            print("恭喜你!你退出了一发空弹。")
                            空弹数-=1
                        del 子弹[0]
                        子弹数-=1
                        玩家道具[1] -= 1
                elif 道具编号 == 2:  # 小刀
                    if 玩家道具[2] <= 0:
                        print("呃,如果你非要徒手掰断枪管,那我也不能阻止你")
                    elif 枪管:
                        print("事实上,你再切枪就报废了")
                        玩家道具[2] -= 1
                    else:
                        枪管 = 1
                        print("你麻利地拿起自己的小刀,将手中的枪的枪管切下亿截。")
                        玩家道具[2] -= 1
                elif 道具编号 == 3:  # 手铐
                    if 玩家道具[3] <= 0:
                        print("我很想给你一个手铐——把你拷住")
                    elif 被铐住 == 1:
                        print("已经被你铐住的恶魔静静地看着你,他很想给你一个大逼兜。")
                        玩家道具[3] -= 1
                    else:
                        被铐住 = 1
                        print("恶魔脑子好像短路了,他从你手中接过手铐,将自己牢牢拷上")
                        玩家道具[3] -= 1
                elif 道具编号 == 4:  # 放大镜
                    if 玩家道具[4] <= 0:
                        print("你连你没有放大镜都不知道,看来你确实需要一个放大镜")
                    else:
                        print("你用你的钛合金写轮狗眼检查了一下枪中的第一发子弹")
                        time.sleep(1)
                        if 子弹[0] == 1:
                            print("应该可能也许大概或许是实弹")
                        else:
                            print("应该可能也许大概或许是空弹")
                        time.sleep(1)
                        print("在作者的帮助下,你的放大镜成功碎了,不用谢我。")
                        玩家道具[4] -= 1
                elif 道具编号 == 5:  # 烟
                    if 玩家道具[5] <= 0:
                        print("吸烟有害身体健康,我是不可能送你的")
                    elif (回合数 == 3 and 玩家血量 <= 2):
                        print("你还记得吧,之前说过的,血量为2以下时不能回血。")
                        玩家道具[5] -= 1
                    elif 玩家血量 >= 血量上限:
                        print("都满血了,你还想回血,几个意思?")
                        玩家道具[5] -= 1
                    else:
                        玩家血量 += 1
                        print(f"你抽了一根烟,恢复了一点生命值,现在你的生命值:{玩家血量}")
                        玩家道具[5] -= 1
                elif 道具编号 == 6:  # 过期药物
                    if 玩家道具[6] <= 0:
                        print("你又没病,吃药干啥?")
                    elif (回合数 == 3 and 玩家血量 <= 2):
                        print("你还记得吧,之前说过的,血量为2以下时不能回血。")
                        玩家道具[6] -= 1
                    elif 玩家血量 >= 血量上限:
                        print("都满血了,你还想回血,几个意思?")
                        玩家道具[6] -= 1
                    else:
                        print(f"你把药连着箱子一起吞了下去")
                        time.sleep(2)
                        过期=random.randint(0,1)
                        if 过期:
                            玩家血量 -= 1
                            print(f"已经过期的药和箱被你吞下的箱子在你的肚子里发生化学反应")
                            time.sleep(2)
                            print(f"你扣除了一点生命值,现在你的生命值:{玩家血量}")
                            time.sleep(2)
                        else:
                            玩家血量 += 2
                            if 玩家血量>=血量上限:
                                玩家血量 = 血量上限
                            print(f"笑死,根本没过期")
                            time.sleep(2)
                            print(f"你回复了两点生命值,现在你的生命值:{玩家血量}")
                            time.sleep(2)
                        玩家道具[6] -= 1
                elif 道具编号 == 7:  # 手机
                    if 玩家道具[7] <= 0:
                        print("手机玩多了,都近视了,你连你没有手机都不知道")
                    else:
                        if 子弹数==1:
                            子弹编号=0
                        else:
                            子弹编号=random.randint(1,子弹数-1)
                        print(f"你的小灵通正在龟速计算第{子弹编号+1}颗子弹是什么子弹")
                        time.sleep(1)
                        if 子弹[子弹编号] == 1:
                            print(f"第{子弹编号+1}颗子弹应该可能也许大概或许是实弹")
                        else:
                            print(f"第{子弹编号+1}颗子弹应该可能也许大概或许是空弹")
                        time.sleep(1)
                        print("手机的cpu烧了,不能再次使用(当然你可以拿来卖废品)")
                        玩家道具[7] -= 1
                elif 道具编号 == 8:  # 逆转器
                    if 玩家道具[8] <= 0:
                        print("很抱歉,你似乎无法逆转你逆转器的数量")
                    else:
                        print("“作者之力!”")
                        time.sleep(1)
                        print("伟大的作者改变了第一颗子弹的类型")
                        time.sleep(1)
                        if 子弹[0]==1:
                            子弹[0]=0
                            实弹数-=1
                            空弹数+=1
                        else:
                            子弹[0] = 1
                            实弹数 += 1
                            空弹数 -= 1
                        print("作者感到肚子饿了,就拿你的逆转器来充饥")
                        玩家道具[8] -= 1
                elif 道具编号==9:#肾上腺素
                    if 玩家道具[9]<=0:
                        print("肾上腺素本身就是违禁品,你还想要?没门")
                    else:
                        玩家道具[9]-=1
                        恶魔道具编号=int(input("你想要使用恶魔的哪个道具?"))
                        if(恶魔道具[恶魔道具编号]<=0):
                            print('你抢人家道具用就算了,人家没有你还抢是几个意思?')
                        else:
                            if(恶魔道具编号==1):
                                if(子弹数 <= 1):
                                    print("只剩1颗子弹还想退,还用玩吗?不想玩直说。")
                                else:
                                    if 子弹[0] == 1:
                                        print("恭喜你!你退出了一发实弹。")
                                        实弹数 -= 1
                                    elif 子弹[0] == 0:
                                        print("恭喜你!你退出了一发空弹。")
                                        空弹数 -= 1
                                    del 子弹[0]
                                    子弹数 -= 1
                                    恶魔道具[1] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==2):
                                if 枪管:
                                    print("事实上,你再切枪就报废了")
                                else:
                                    枪管 = 1
                                    print("你麻利地拿起恶魔的小刀,将手中的枪的枪管切下亿截。")
                                    恶魔道具[2] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==3):
                                if 被铐住 == 1:
                                    print("已经被你铐住的恶魔静静地看着你,他很想给你一个大逼兜。")
                                else:
                                    被铐住 = 1
                                    print("恶魔脑子好像短路了,他从你手中接过手铐,将自己牢牢拷上")
                                    恶魔道具[3] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==4):
                                print("你用你的钛合金写轮狗眼检查了一下枪中的第一发子弹")
                                time.sleep(1)
                                if 子弹[0] == 1:
                                    print("应该可能也许大概或许是实弹")
                                else:
                                    print("应该可能也许大概或许是空弹")
                                time.sleep(1)
                                print("在作者的帮助下,你的放大镜成功碎了,不用谢我。")
                                恶魔道具[4] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==5):
                                if (回合数 == 3 and 玩家血量 <= 2):
                                    print("你还记得吧,之前说过的,血量为2以下时不能回血。")
                                elif 玩家血量 >= 血量上限:
                                    print("都满血了,你还想回血,几个意思?")
                                else:
                                    玩家血量 += 1
                                    print(f"你抽了一根烟,恢复了一点生命值,现在你的生命值:{玩家血量}")
                                    恶魔道具[5] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==6):
                                if (回合数 == 3 and 玩家血量 <= 2):
                                    print("你还记得吧,之前说过的,血量为2以下时不能回血。")
                                elif 玩家血量 >= 血量上限:
                                    print("都满血了,你还想回血,几个意思?")
                                else:
                                    print(f"你把药连着箱子一起吞了下去")
                                    time.sleep(2)
                                    过期 = random.randint(0, 1)
                                    if 过期:
                                        玩家血量 -= 1
                                        print(f"已经过期的药和箱被你吞下的箱子在你的肚子里发生化学反应")
                                        time.sleep(2)
                                        print(f"你扣除了一点生命值,现在你的生命值:{玩家血量}")
                                        time.sleep(2)
                                    else:
                                        玩家血量 += 2
                                        if 玩家血量>=血量上限:
                                            玩家血量 = 血量上限
                                        print(f"笑死,根本没过期")
                                        time.sleep(2)
                                        print(f"你回复了两点生命值,现在你的生命值:{玩家血量}")
                                        time.sleep(2)
                                    恶魔道具[6] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==7):
                                子弹编号 = random.randint(1, 子弹数-1)
                                print(f"你的小灵通正在龟速计算第{子弹编号+1}颗子弹是什么子弹")
                                time.sleep(1)
                                if 子弹[子弹编号] == 1:
                                    print(f"第{子弹编号+1}颗子弹应该可能也许大概或许是实弹")
                                else:
                                    print(f"第{子弹编号+1}颗子弹应该可能也许大概或许是空弹")
                                time.sleep(1)
                                print("手机的cpu烧了,不能再次使用(当然你可以拿来卖废品)")
                                恶魔道具[7] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==8):
                                print("“作者之力!”")
                                time.sleep(1)
                                print("伟大的作者改变了第一颗子弹的类型")
                                time.sleep(1)
                                if 子弹[0] == 1:
                                    子弹[0] = 0
                                    实弹数 -= 1
                                    空弹数 += 1
                                else:
                                    子弹[0] = 1
                                    实弹数 += 1
                                    空弹数 -= 1
                                print("作者感到肚子饿了,就拿你的逆转器来充饥")
                                恶魔道具[8] -= 1
                            elif(恶魔道具编号==9):
                                print('小朋友,该游戏不支持卡bug哦')
                            else:
                                print('看样子你似乎并不需要使用恶魔的道具的样子呢')
                time.sleep(2)
                if 玩家道具[5]+玩家道具[1]+玩家道具[2]+玩家道具[3]+玩家道具[4]+玩家道具[6]+玩家道具[7]+玩家道具[8]+玩家道具[9] <= 0:
                    print("你已经没有道具了,自求多福吧")
                    time.sleep(2)
                    return
                道具编号 = int(input("如果要用道具就输入道具编号,否则输入0。"))
        else:
            可用道具 = []
            b = 0
            使用总数 = 0
            for i in 恶魔道具:
                b += 1
                if i>0:
                    if b == 1 and 子弹数 > 1 or b == 2 and 枪管 == 0 or b == 3 and 被铐住 == 0 or b == 4 or (b == 5 or b==6) and 恶魔血量 < 血量上限 or b==7 or b==8 or b==9:
                        使用总数 += 1
                        可用道具.append(b)
            if 使用总数 == 0:
                使用数量 = 0
            else:
                使用数量 = random.randint(0, 使用总数)
            for i in range(使用数量):
                if (恶魔道具[1] == 0 or 子弹数 <= 1) and (1 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(1)]
                if (恶魔道具[2] == 0 or 枪管 == 1) and (2 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(2)]
                if (恶魔道具[3] == 0 or 被铐住 == 2) and (3 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(3)]
                if 恶魔道具[4] == 0 and (4 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(4)]
                if (恶魔道具[5] == 0 or 恶魔血量 >= 血量上限) and (5 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(5)]
                if (恶魔道具[6] == 0 or 恶魔血量 >= 血量上限 or 恶魔血量 == 血量上限-1 and (5 in 可用道具)) and (6 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(6)]
                if 恶魔道具[7] == 0 and (7 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(7)]
                if 恶魔道具[8] == 0 and (8 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(8)]
                if 恶魔道具[9] == 0 and (9 in 可用道具):
                    del 可用道具[可用道具.index(9)]
                if len(可用道具) == 0:
                    break
                使用的道具 = random.choice(可用道具)
                if 使用的道具 == 1:
                    print("恶魔拿起一瓶酒打开,一饮而尽")
                    time.sleep(3)
                    if 子弹[0] == 1:
                        print("恭喜恶魔!恶魔退出了一发实弹。")
                        实弹数-=1
                    elif 子弹[0] == 0:
                        print("恭喜恶魔!恶魔退出了一发空弹。")
                        空弹数-=1
                    del 子弹[0]
                    子弹数-=1
                    恶魔道具[1] -= 1
                    time.sleep(2)
                elif 使用的道具 == 2:
                    print("恶魔拿起小刀,狠狠插入,将枪管连带着自己的宾周一起切下来一块儿")
                    枪管 = 1
                    恶魔道具[2] -= 1
                    time.sleep(2)
                elif 使用的道具 == 3:
                    print("恶魔伸出它的宾周,飞速将手铐铐在你的宾周上")
                    被铐住 = 2
                    恶魔道具[3] -= 1
                    time.sleep(2)
                elif 使用的道具 == 4:
                    print("恶魔拿起一个放大镜,狠狠吃掉,并查看了枪的第一发子弹")
                    time.sleep(5)
                    恶魔道具[4] -= 1
                    print("“Very interesting...”")
                    time.sleep(2)
                    print("呃,别管是啥意思(反正我也不知道),总之是原作里恶魔说的一句话,凑合着看就好。")
                    time.sleep(2)
                    if 子弹[0] == 1:
                        if 恶魔道具[2] > 0 and 枪管 == 0:
                            print("恶魔拿起小刀,狠狠插入,将枪管连带着自己的宾周一起切下来一块儿")
                            枪管 = 1
                            恶魔道具[2] -= 1
                            time.sleep(2)
                        else:
                            恶魔打击 = 1
                    else:
                        恶魔打击 = 0
                elif 使用的道具 == 5:
                    print("恶魔不慌不忙地拿起一根烟,一口吃掉")
                    time.sleep(2)
                    恶魔血量 += 1
                    print(f"恶魔的血量:{恶魔血量}")
                    time.sleep(2)
                    恶魔道具[5]-=1
                elif 使用的道具 == 6:
                    print("恶魔不慌不忙地拿起一颗药,一口吃掉")
                    time.sleep(2)
                    过期 = random.randint(0, 1)
                    if 过期:
                        恶魔血量 -= 1
                        print(f"事实证明,就算是恶魔也不能吃过期的药")
                        time.sleep(2)
                        print(f"恶魔扣除了一点生命值,现在恶魔的生命值:{恶魔血量}")
                        time.sleep(2)
                    else:
                        恶魔血量 += 2
                        if 恶魔血量>=血量上限:
                            恶魔血量 = 血量上限
                        print(f"笑死,根本没过期")
                        time.sleep(2)
                        print(f"恶魔回复了两点生命值,现在恶魔的生命值:{恶魔血量}")
                        time.sleep(2)
                    恶魔道具[6] -= 1
                elif 使用的道具 == 7:
                    print("恶魔拿起一块手机,求助了作者,并知道了枪的第不知道多少发子弹的子弹类型")
                    time.sleep(5)
                    恶魔道具[7] -= 1
                    print("“Very interesting...”")
                    time.sleep(2)
                    print("呃,别管是啥意思(反正我也不知道),总之是原作里恶魔说的一句话,凑合着看就好。")
                    time.sleep(2)
                elif 使用的道具==8:
                    print("恶魔拿起逆转器,胡乱操作一通,修改了第一颗子弹的子弹类型")
                    time.sleep(1)
                    if 子弹[0] == 1:
                        子弹[0] = 0
                        实弹数 -= 1
                        空弹数 += 1
                    else:
                        子弹[0] = 1
                        实弹数 += 1
                        空弹数 -= 1
                    恶魔道具[8] -= 1
                elif 使用的道具==9:
                    print('恶魔打了一支肾上腺素,并使用了你的道具')
                    可用玩家道具 = []
                    bp = 0
                    使用玩家总数 = 0
                    for i in 玩家道具:
                        bp += 1
                        if i>0:
                            if bp == 1 and 子弹数 > 1 or bp == 2 and 枪管 == 0 or bp == 3 and 被铐住 == 0 or bp == 4 or (bp == 5 or bp==6) and 恶魔血量 < 血量上限 or bp==7 or bp==8:
                                使用玩家总数 += 1
                                可用玩家道具.append(bp) 
                    if 使用玩家总数 != 0:
                        恶魔道具[9] -= 1
                        使用的玩家道具 = random.choice(可用玩家道具)
                        if 使用的玩家道具 == 1:
                            print("恶魔拿起一瓶酒打开,一饮而尽")
                            time.sleep(3)
                            if 子弹[0] == 1:
                                print("恭喜恶魔!恶魔退出了一发实弹。")
                                实弹数 -= 1
                            elif 子弹[0] == 0:
                                print("恭喜恶魔!恶魔退出了一发空弹。")
                                空弹数 -= 1
                            del 子弹[0]
                            子弹数 -= 1
                            玩家道具[1] -= 1
                            time.sleep(2)
                        elif 使用的玩家道具 == 2:
                            print("恶魔拿起小刀,狠狠插入,将枪管连带着自己的宾周一起切下来一块儿")
                            枪管 = 1
                            玩家道具[2] -= 1
                            time.sleep(2)
                        elif 使用的玩家道具 == 3:
                            print("恶魔伸出它的宾周,飞速将手铐铐在你的宾周上")
                            被铐住 = 2
                            玩家道具[3] -= 1
                            time.sleep(2)
                        elif 使用的玩家道具 == 4:
                            print("恶魔拿起一个放大镜,狠狠吃掉,并查看了枪的第一发子弹")
                            time.sleep(5)
                            玩家道具[4] -= 1
                            print("“Very interesting...”")
                            time.sleep(2)
                            print("呃,别管是啥意思(反正我也不知道),总之是原作里恶魔说的一句话,凑合着看就好。")
                            time.sleep(2)
                            if 子弹[0] == 1:
                                if 恶魔道具[2] > 0 and 枪管 == 0:
                                    print("恶魔拿起小刀,狠狠插入,将枪管连带着自己的宾周一起切下来一块儿")
                                    枪管 = 1
                                    恶魔道具[2] -= 1
                                    time.sleep(2)
                                else:
                                    恶魔打击 = 1
                            else:
                                恶魔打击 = 0
                        elif 使用的玩家道具 == 5:
                            print("恶魔不慌不忙地拿起一根烟,一口吃掉")
                            time.sleep(2)
                            恶魔血量 += 1
                            print(f"恶魔的血量:{恶魔血量}")
                            time.sleep(2)
                            玩家道具[5] -= 1
                        elif 使用的玩家道具 == 6:
                            print("恶魔不慌不忙地拿起一颗药,一口吃掉")
                            time.sleep(2)
                            过期 = random.randint(0, 1)
                            if 过期:
                                恶魔血量 -= 1
                                print(f"事实证明,就算是恶魔也不能吃过期的药")
                                time.sleep(2)
                                print(f"恶魔扣除了一点生命值,现在恶魔的生命值:{恶魔血量}")
                                time.sleep(2)
                            else:
                                恶魔血量 += 2
                                if 恶魔血量>=血量上限:
                                    恶魔血量 = 血量上限
                                print(f"笑死,根本没过期")
                                time.sleep(2)
                                print(f"恶魔回复了两点生命值,现在恶魔的生命值:{恶魔血量}")
                                time.sleep(2)
                            玩家道具[6] -= 1
                        elif 使用的玩家道具 == 7:
                            print("恶魔拿起一块手机,求助了作者,并知道了枪的第不知道多少发子弹的子弹类型")
                            time.sleep(5)
                            玩家道具[7] -= 1
                            print("“Very interesting...”")
                            time.sleep(2)
                            print("呃,别管是啥意思(反正我也不知道),总之是原作里恶魔说的一句话,凑合着看就好。")
                            time.sleep(2)
                        elif 使用的玩家道具 == 8:
                            print("恶魔拿起逆转器,胡乱操作一通,修改了第一颗子弹的子弹类型")
                            time.sleep(1)
                            if 子弹[0] == 1:
                                子弹[0] = 0
                                实弹数 -= 1
                                空弹数 += 1
                            else:
                                子弹[0] = 1
                                实弹数 += 1
                                空弹数 -= 1
                            玩家道具[8] -= 1
    def 射子弹(打击者, 回合数, 血量上限):  # 1玩家,2恶魔
        global 子弹数
        global 枪管
        global 玩家血量
        global 实弹数
        global 空弹数
        global 恶魔血量
        global 恶魔打击
        global 被铐住
        目标 = 0
        while 子弹数 > 0:
            print(f'{名字}的回合')
            if 被铐住 == 2:
                print("你尝试挣脱手铐,可是手铐显然是中国制造的")
                time.sleep(2)
                被铐住 = 0
            else:
                if(回合数 != 1):
                    使用道具(回合数, 血量上限, 1)
                if 被铐住 != 2:
                    print('你可以把子弹射向自己或者恶魔,而你选择:')
                    print("1:自己,2:恶魔")
                    目标 = 0
                    while not 目标:
                        目标 = int(input())
                    while 目标 == 1:
                        print("你将枪口朝向自己,扣下了扳机")
                        time.sleep(3)
                        if(子弹[0] == 0):
                            空弹数 -= 1
                            print("一阵轻响,你松了口气,是空弹")
                            time.sleep(3)
                            del 子弹[0]
                            子弹数 -= 1
                            枪管 = 0
                        else:
                            实弹数 -= 1
                            print("一阵剧痛,你两眼一黑倒地不起")
                            time.sleep(2)
                            if 枪管 == 1:
                                玩家血量 -= 2
                            else:
                                玩家血量 -= 1
                            print(f"{名字}的血量:{玩家血量},恶魔血量:{恶魔血量}。")
                            time.sleep(3)
                            del 子弹[0]
                            子弹数 -= 1
                            枪管 = 0
                            if 玩家血量 > 0:
                                print("你睁开眼睛,又站了起来。作者用主角光环将你救醒。")
                                time.sleep(2)
                                if (回合数 == 3 and 玩家血量 <= 2):
                                    print("你还记得吧,之前说过的,血量为2以下时不能回血。")
                                    time.sleep(1)
                                if (玩家血量 == 1 and 回合数 != 3):
                                    print(
                                        "“你只剩1滴血了,你最好小心点。(不小心也行,反正能复活)。”不知何处传来了作者的声音。")
                                    time.sleep(2)
                            else:
                                死亡(回合数)
                        if 子弹数 == 0:
                            print("没有子弹了")
                            return
                        print("由于你十分勇敢,敢打自己,作者奖励你继续你的回合。")
                        time.sleep(1)
                        if 回合数 > 1:
                            使用道具(回合数, 血量上限, 1)
                        print('你可以把子弹射向自己或者恶魔,而你选择:')
                        print("1:自己,2:恶魔")
                        目标 = int(input())
                    if 目标 == 2:
                        print("你将枪口对向面前的深渊,毫不犹豫,狠狠扣下了扳机")
                        time.sleep(3)
                        if(子弹[0] == 0):
                            print("随着一声脆响,你的瞳孔微缩")
                            time.sleep(2)
                            print("是空弹")
                            time.sleep(2)
                            空弹数 -= 1
                            del 子弹[0]
                            子弹数 -= 1
                            枪管 = 0
                        else:
                            print("巨大的响声,恶魔应声倒入黑暗之中")
                            time.sleep(3)
                            实弹数 -= 1
                            if 枪管 == 1:
                                恶魔血量 -= 2
                            else:
                                恶魔血量 -= 1
                            print(f"{名字}的血量:{玩家血量}\n恶魔血量:{恶魔血量}")
                            time.sleep(3)
                            del 子弹[0]
                            子弹数 -= 1
                            枪管 = 0
                            if 恶魔血量 <= 0:
                                print("经过你不懈的努力,恶魔终于被你耗死了")
                                time.sleep(2)
                                return
                            else:
                                print("你看着黑暗,静静地等待着")
                                time.sleep(3)
                                print("“......”")
                                time.sleep(3)
                                print("终于,恶魔张着满是脚气的嘴,又从黑暗中滚出来")
                                time.sleep(2)
                                print("你知道它并没有这么容易消亡")
                                time.sleep(2)
                                print(f'{名字}的血量:{玩家血量},恶魔血量:{恶魔血量}')
                                time.sleep(3)
                        if 子弹数 == 0:
                            print("没有子弹了")
                            return
            print("恶魔的回合")
            if 被铐住 == 1:
                print("恶魔的手被你,呃呸,被他自己拷住了,无法动弹")
                time.sleep(2)
                被铐住 = 0
                return
            else:
                if 回合数 != 1:
                    使用道具(回合数, 血量上限, 2)
                print("你静静地看着对方,等待着命运的安排")
                time.sleep(2)
                目标 = random.randint(1, 2)
                if 枪管 != 0 or 恶魔打击 == 1 or 空弹数==0:
                    目标 = 1
                elif 恶魔打击 == 0 or 实弹数==0:
                    目标 = 2
                恶魔打击 = -1
                while 目标 == 2:
                    目标 = random.randint(1, 2)
                    print("不怕死的恶魔将枪管朝向了他自己")
                    time.sleep(3)
                    if 子弹[0] == 1:
                        print("巨大的响声,恶魔应声倒入黑暗之中")
                        time.sleep(3)
                        实弹数 -= 1
                        if 枪管 == 1:
                            恶魔血量 -= 2
                        else:
                            恶魔血量 -= 1
                        del 子弹[0]
                        子弹数 -= 1
                        枪管 = 0
                        if 恶魔血量 <= 0:
                            print("经过恶魔不懈的努力,恶魔终于被自己耗死了")
                            time.sleep(2)
                            return
                        else:
                            print("你看着黑暗,静静地等待着")
                            time.sleep(3)
                            print("“......”")
                            time.sleep(3)
                            print("终于,恶魔张着满是脚气的嘴,又从黑暗中滚出来")
                            time.sleep(2)
                            print("你知道它并没有这么容易消亡")
                            time.sleep(2)
                            print(f'{名字}的血量:{玩家血量},恶魔血量:{恶魔血量}')
                            time.sleep(3)
                    else:
                        print("一声巨响")
                        time.sleep(3)
                        print("是空弹")
                        time.sleep(2)
                        枪管 = 0
                        空弹数 -= 1
                        枪管 = 0
                        子弹数 -= 1
                        del 子弹[0]
                    if 子弹数 == 0:
                        print("没有子弹了")
                        return
                    print("由于恶魔十分勇敢,敢打自己,作者奖励他继续他的回合。")
                    time.sleep(1)
                    if 回合数 > 1:
                        使用道具(回合数, 血量上限, 2)
                if 目标 == 1:
                    print("恶魔拿起枪,对准了你")
                    time.sleep(2)
                    if 子弹[0]:
                        实弹数 -= 1
                        print("你眼前一黑")
                        time.sleep(1)
                        if 枪管 == 1:
                            玩家血量 -= 2
                        else:
                            玩家血量 -= 1
                        枪管 = 0
                        del 子弹[0]
                        子弹数 -= 1
                        枪管 = 0
                        if 玩家血量 > 0:
                            print("你睁开眼睛,又站了起来。作者用主角光环将你救醒。")
                            time.sleep(2)
                            if (回合数 == 3 and 玩家血量 <= 2):
                                print("你还记得吧,之前说过的,血量为2以下时不能回血。")
                                time.sleep(1)
                            if (玩家血量 == 1 and 回合数 != 3):
                                print("“你只剩1滴血了,你最好小心点。(不小心也行,反正能复活)。”不知何处传来了作者的声音。")
                                time.sleep(2)
                        else:
                            死亡(回合数)
                    else:
                        print("“咔擦...”")
                        time.sleep(3)
                        print("空弹。")
                        time.sleep(2)
                        枪管 = 0
                        空弹数 -= 1
                        子弹数 -= 1
                        del 子弹[0]
                    if 子弹数 == 0:
                        print("没有子弹了")
                        return
        if 回合数 == 2:
            抽道具(2)
        elif 回合数 == 3:
            抽道具(4)
    def 回合进行(回合数, 血量上限):
        global 子弹数
        global 子弹
        global 实弹数
        global 空弹数
        if(回合数 != 1):
            print("道具赛")
            time.sleep(2)
            print("桌面上,一个小铁盒升起")
            time.sleep(2)
            if(回合数 == 2):
                print("共有2个道具")
                time.sleep(2)
                抽道具(2)
            else:
                print("共有4个道具")
                time.sleep(2)
                抽道具(4)
        print(f"共{子弹数}颗子弹,其中实弹{实弹数}颗,空弹{空弹数}颗。")
        if 子弹数 > 0:
            射子弹(1, 回合数, 血量上限)
        print("-----------------------------------")
        time.sleep(1)
    def 回合(num):
        global 玩家血量
        global 恶魔血量
        global 枪管
        global 玩家道具
        global 恶魔道具
        if num==2:
            print("身旁的机器炸了起来,显示着一个:II,证明着此时是你能否拿到马内的第二关")
            time.sleep(2)
        elif num == 3:
            print("身旁的机器炸了起来,显示着一个:III,证明着此时是你能否拿到马内的第三关")
            time.sleep(2)
        print("恶魔把子弹塞入枪中,摔到桌上,等待你的操作。")
        time.sleep(2)
        枪管 = 0
        玩家道具 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
        恶魔道具 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
        子弹=[]
        子弹数=实弹数=空弹数=0
        if(num == 1):
            玩家血量 = 恶魔血量 = 2
            while(玩家血量 > 0 and 恶魔血量 > 0):
                if 子弹数==0:
                    生成子弹()
                回合进行(num, 2)
            if 恶魔血量 <= 0:
                回合(2)
        if(num == 2):
            玩家血量 = 恶魔血量 = 4
            while(玩家血量 > 0 and 恶魔血量 > 0):
                if 子弹数==0:
                    生成子弹()
                回合进行(num, 4)
            if(恶魔血量 <= 0):
                回合(3)
        if(num == 3):
            玩家血量 = 恶魔血量 = 8
            while(玩家血量 > 0 and 恶魔血量 > 0):
                if 子弹数==0:
                    生成子弹()
                回合进行(num, 8)
            if 恶魔血量 <= 0:
                胜利()
    print("咳咳,虽然我也知道你已经知道了游戏规则才来玩的")
    time.sleep(2)
    print("不过我还是要象征性地问一句:请问你是否需要游戏规则介绍?")
    time.sleep(2)
    try:
        懂=int(input("1:需要 0:直接开始"))
    except:
        print("刚进游戏就反骨,干脆别玩了")
        time.sleep(2)
        exit(0)
    else:
        if(懂==1):
            print("什么?居然不知道游戏规则?那好吧,我简单说一下好了")
            time.sleep(2)
            print("射自己:如果是实弹,自己扣血,否则自己不扣血,射完后还是自己的回合")
            time.sleep(1.5)
            print("射恶魔:如果是实弹,恶魔扣血,否则恶魔不扣血,射完后是恶魔的回合")
            time.sleep(1.5)
            print("小刀:使用后,可以使这一次攻击伤害翻倍,连续使用则会失败")
            time.sleep(1.5)
            print("放大镜:看到枪管中的第一发子弹")
            time.sleep(1.5)
            print("酒:退出枪管中的第一发子弹,只剩一发子弹时使用则会失败")
            time.sleep(1.5)
            print("烟:回一滴血,满血或无法回血时使用则会失败")
            time.sleep(1.5)
            print("手铐:拷住恶魔,让他无法行动,连续使用则会失败")
            time.sleep(1.5)
            print("过期药物:有50%的概率会两滴血,50%的概率扣除一滴血,满血或无法回血时使用则会失败")
            time.sleep(1.5)
            print("手机:看到枪管中的第n发子弹(n!=1)")
            time.sleep(1.5)
            print("逆转器:使第一发子弹的子弹类型调换(实弹变空弹,空弹变实弹)")
            time.sleep(1.5)
            print("肾上腺素:可以使用一个恶魔的道具(要立即使用)")
            time.sleep(2.5)
            print("管你看没看懂,玩就是了")
            time.sleep(2)
    print("场景变换——此刻你正站在缅北的wc中")
    time.sleep(2)
    print("环顾四周,只见wc的镜子上写着一个大写的——")
    time.sleep(2)
    print("程序运行结束")
    time.sleep(10)
    print("不会吧,不会真的有人被我骗了吧?")
    time.sleep(2)
    print("言归正传,其实镜子上写的是——")
    time.sleep(2)
    print("AFRAID?")
    time.sleep(2)
    print("呃,别管是啥意思(反正我也不知道),总之是原作里镜子上写着的几个字母,凑合着看就好。")
    time.sleep(2)
    print("你没有说什么,吃掉wc的门走出去。")
    time.sleep(2)
    print("外面响着yellow的音乐,明显下面有不少人在吸毒")
    time.sleep(2)
    print("你处于1919810楼,只能看见一个男人盘旋在宾周上悠闲地抽着他的儿子")
    time.sleep(2)
    print("而你的目标,是面前走廊尽头的那扇门")
    time.sleep(2)
    print("你走过去,把门吃掉,走进了房间")
    time.sleep(2)
    print("房间里很暗,四周堆着一些无尽快,中间放着一个赌桌")
    time.sleep(2)
    print("身后的门自己猛地关上,紧接着,一只《长相丑陋》、带着《诡异的笑容》的恶魔从前面的黑暗中滚到了赌桌前,你的对面")
    time.sleep(2)
    print("诡异的声音响起")
    time.sleep(2)
    print("“只因你太美~”")
    time.sleep(2)
    print("不好意思,搞错了。没事,问题不大。")
    time.sleep(2)
    print("“Please sign the waiver.”")
    time.sleep(2)
    print("呃,别管是啥意思(反正我也不知道),总之是原作里恶魔说的一句话,凑合着看就好。")
    time.sleep(2)
    print("一张生死状递过来,你拿起一个镶了钻的打字机,写上了自己的名字。")
    time.sleep(2)
    名字 = input("请输入你的名字:")
    while(名字 == '303' or 名字 == '实体303'):
        print("你想伪装成作者,但不知为何它按不下去,你只好输入别的名字")
        名字 = input("请输入你的名字:")
    time.sleep(1)
    print("签好生死状,身旁的机器炸了起来,显示着一个:I,证明着此时是你能否拿到马内的第一关")
    time.sleep(2)
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