#579. 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

题目描述

两只牛逃跑到了森林里。农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。

追击在10×10\red{10\times 10}的平面网格内进行。一个格子可以是:

一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。

一个格子可以是:

.\red . 空地 \red * 障碍物 C\red C 两头牛 F\red F 农民John

这里有一个地图的例子:

*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......

牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转90\red{90}度。 同时,它们不会离开地图。

农民John深知牛的移动方法,他也这么移动。

每次(每分钟)农民John和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。

读入十行表示农夫John,两头牛和所有障碍的位置的地图。每行都只包含10\red{10}个字符,表示的含义和上面所说的相同,你可以确定地图中只有一个F\red{'F'}和一个C\red{'C'}.F\red{'F'}C\red{'C'}一开始不会处于同一个格子中。

计算农夫John需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和农夫John一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果John和牛永远不会相遇,输出0\red{0}

输入格式

110\red{1-10}行:

每行10\red{10}个字符,表示如上文描述的地图。

输出格式

输出一个数字,表示John需要多少时间才能抓住牛们。如果John无法抓住牛,则输出0\red{0}

样例

输入样例

*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......

输出样例

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