#2711. 移动
移动
题目描述
在数轴上,你的初始位置坐标为你有枚硬币,以及个移动的操作,每个移动操作花费的硬币数和移动距离分别为和。
在这个游戏中移动的规则是,当你选择了一个移动操作,你移动后的位置为你当前位置与该移动操作的移动距离的异或结果(即二进制不进位加法)。
是否存在选择移动操作的方法可以正好把你的硬币花完呢?如此移动完毕后你与初始位置的距离最大是多 少?
输入格式
第一行输入一个正整数表示测试数据的组数;
第二行输入两个正整数分别表示硬币的个数和操作的个数;
接下来行,每行两个正整数分别表示对应每个移动操作花费的硬币和移动距离。
输出格式
对于每一组测试数据,输出一个整数表示最终你与初始位置距离的最大值;
如果硬币不能被正好花费完,输出"".
样例
输入样例
1
5 4
2 4
1 6
2 2
2 12
1 14
输出样例
14
提示
对于的数据,;
对于其中的数据,